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Ocean Mergence (海の統合について) 議論スレッドの追加FAQはこちら Hermes(開発者)より Hermes(開発者)より 2(FAQ) Hermes(開発者)より 3(投票結果) Hermes(開発者)より 4 原文はこちら。 かなり直訳+多少意訳です。 最近の動きはフォローしてないので、解釈を間違えているところがあるかもしれません。発見されましたらご指摘お願いします。 質問等はコメント欄へどうぞ。 Kial or Greyparrot Hermes(開発者)より Ahoy, Mates! 勇敢なる Velasco Thorsson の最近の記事で気づいていたかと思うが、極めて重要なニュースがあるんだ:来年早々に、海同士をつないで行き来できるようにする。 ここしばらく海を安定させるべく取り組んでいたのだが、熟考の結果、2つの海を1つのサーバで地理的に統合することが最適だという結論がでた。つまり、6つある英語の海が3つの広い海になるということだ。現在どちらの海にいるプレイヤーも、共にプレイし、両方の群島を探検できるようになる。 プレイヤーにとってはこういうことだ: 人数が増えて乗組員を雇いやすくなる。 探検し、住み、記憶し、そして征服するべきエリアが増える。 新人が今までよりも多く入ってくる。 君たちの財産に変化はない。家もその他のアイテムも全部そのままだ。連合が所有してる島も含めてね。 この目的のためにピカピカの新しいサーバを用意したから、広い海でも今までと同じようにスムーズに動くだろう。 新しい海の名前を考えるのを手伝ってくれ!ここから提案をおくってほしい。 これらがどう進むのか、具体的な疑問がもっとあることだろう、特に海賊の名前や stats については。他のいろいろなことに関する質問とまとめて、詳しいFAQを以下につけた。 我々はPPを愛しており、プレイヤーに最良の経験をしてもらうために継続してかかわっている。海を統合することもその一部だ。今日はPPの8周年記念だ、そして我々は、この先何年でも、新しい内容を導入しこのゲームの限界を広げていきたいと思っている! ここで、我々は何年にも渡ってPPとOOOをサポートしてくれている人々すべてに感謝する。このゲームに対する君たちの情熱こそが、我々がここでこうしている最大の理由だ。進むべき航路はまだ何リーグもあるぞ、仲間たちよ、さあ取り掛かろうぜ! The Puzzle Pirates Team (以下のFAQに書いていない質問がある場合には、議論用スレッドへ) 2011年12月8日 14 49 現在(海賊時間) Hermes(開発者)より 2(FAQ) <概要> Q:どの海が統合するの? A:Midnight と Cobalt、 Viridian と Malachite、 そして Sage と Hunter。 Opal と Jade については今回は何もなし。 Q:いつ起こるの? A:テストが上手くいけば、2012年1月初め。問題が起これば遅延する可能性もあるが、日程が決まり次第知らせる。 <名前がかぶった場合> Q:同じ名前の海賊、団、連合についてはどうなるの? どちらが優先されるの? A:先にその名前をつけたほうが優先される。改名が必要となった場合は、接尾辞として "-East" または "-West" が追加される。東か西かはどちらの海から来たかによって決まる。 Q:新しい名前が気に入らなかったら? A:Rogue Mark Shop に "Pirate renames" が追加されるので、自動で改名された人はそこで無料で改名できる。団、連合も同様。但し、トーナメントやパズル大会(コンペ)に参加中は無効なので注意。改名後は、古い名前は次のサーバ再起動時までキープされる。 Q:Rogue Mark Shop での普通の改名にはいくらかかるの? A:30 Rogue Marks かかる。 Q:"-East" または "-West" がついた名前が気に入ったらそのまま使っててもいいの? 改名しなきゃだめ? A:気に入ったならそのまま接尾辞を使っていて構わない;再改名することは要求されない。 Q:名前がかぶった相手が長いことプレイしてなかったら? A:相手が2年以上ログインしていない場合、その名前は活動している方のプレイヤーのものになる。 Q:両方とも自分の海賊だったら、古い名前を使える方を変えられる? A:名前の変更を依頼する petition(申請)を古いほうの海賊から送ってほしい。変更はその海賊がオンラインの時に行うようにするので、すぐには変わらないかもしれない。この場合には、誰かにその名前を盗られないように、補足的な改名をすぐに行うように気をつけて。 Q:もしも両方が同じ島に同じ家を持っていたら? A:二重に存在している島はないので問題はない。 Q:同じ名前の連合がある場合、それぞれの同盟関係は? A:新しい方の連合に接尾辞(「東の」または「西の」)がつく。お互いに独立した存在であり続けるので、同盟関係はそのまま維持される。 <ダブルーンについて> Q:ダブルーンの売値/買値が最高買値/最低売値より低い/高いものは、統合のときにどうなるの? A:すべての売出/買取は統合の前にキャンセルされる。 Q:統合によってダブルーンの値段に変化があった場合、保有しているダブルーン/PoEの価値が下がった訳だから、払い戻しは受けられる? A:ダブルーン両替所での取引に関して払い戻しは一切しない。 <海賊、島、船などの財産について> Q:もう一つの海から来た連合も我々の島を攻撃できるようになるの? いつから? A:占領戦は統合後1ヶ月間は休止。1月後に再開され、新しい海の誰でも占領戦ができるようになる。BKによる占領戦と逃走についてはこれから決定される。 Q:それぞれの海に3人ずつ海賊を持っているんだけど、6人全部使える? A:ログインするときに6人の中から選ぶようになる。しかし、新しい海賊をつくれるのは、合計3人未満しか持っていない場合に限られる。 Q:統合後に同じ名前を持つ船があったら? A:その場合は許可され、その船の名前は変わらない。しかし、新たに Rogue Mark Shop で船を改名する際の「他にない名前でなければならない」というルールは変わらない。 <BK、ランキング、その他人口が関わるものについて> Q:BKの強さはどうなるの? A:統合のときに現存しているものの強さはそのまま。新しいBKの出現時の強さは、新しい海全体の状態にあわせて(かなり)調整される。 Q:ランキング(名声や評判)についてはどうなるの? Malachite での ult は Viridian での ult と同等ではない。連合の評判や団の評判などのランキングについては? A:あなたの履歴と(サーバ内部の)スコアは保持されるが、ランキングは統合された海全体での相対評価になる。ランキングは統合後の夜間(通常通りの時刻)に再計算される。 Q:トップリストとNo.1トロフィーには何が起こる? A:トップリストは次の一巡に改正される。入手済みのトロフィーは保持される。 Q:資材の生産率、trinket の価値(価格)、税率はどうなる? A:一度デフォルトにリセットされ、自動的に適正な値へと調整される。 Q:果物と宝石については何か変更がある? A:どんな変更も予定されてはいない。 <memorizing(航路記憶)関連> Q:海軍の船で海を渡れる? 海越えの航路も覚えられる? A:海越えの航路は群島間航路と同じ扱いになる。 Q:それぞれの出身海を記憶済みの海賊双方の記憶を統合できる? A:それは不可能。 Q:肖像画で持てるナビ関連アイテムは海の記憶割合によっているけど、(出身海を完了していれば)98%以上として設定されたままになるのか、それともそのアイテムが使えなくなるのか? 新しいトロフィーを授与されるにはより多くのLPを覚える必要があるのか? A:肖像画のアイテムに関しては新しい海のLPの合計によって決まる。古い肖像画は影響されないが、新しく描く肖像画では統合された海をすべて記憶している必要がある。 <その他> Q:統合時に存在するSMH用の海図は引き継がれるのか? A:引き継がれる。 Q:海の名前を変える機会はあるの? A:ある! プレイヤーのアイデアを募集している。ここから投票して。 Q:公開される前にプレイヤーがテストしてみることはできる? A:統合前に、起こりうる問題に対処し、フィードバックを受ける機会として、統合海のテストバージョンをつくる計画をしている。期間限定で今ある海と並行して走らせ、終了後は消去する。テスト海で満足のいく結果が出れば、公式の統合を進める。テストの進み方についての情報は今後のアナウンスに含める。 Q:ここで回答されていない質問がある場合には? A:その質問を議論用スレッドに投書してほしい。 2011年12月8日 14 49 現在(海賊時間) Hermes(開発者)より 3(投票結果) 結果が出た。新しい統合された海の呼び方は… Midnight / Cobalt --- Cerulean (セルリアン/空色) Viridian / Malachite --- Meridian (子午線/真昼/絶頂) Sage / Hunter --- Emerald (翠玉) 参加してくれてありがとう! テスト(について)とこれらの海の準備状況については、またすぐに知らせる。 2011年12月19日 11 54 現在(海賊時間) Hermes(開発者)より 4 新しく一体化した海のテストは、2012年1月4日水曜日に始まる。その時には、君たちの常用のクライアントから統合海にアクセスできるようになる。 来るべきテストについてメモしておくべきいくつかのこと… 新しい海はまずテスト目的のみで開かれ、そこで進行した事柄はすべて公式統合の前に消去される。 テスト用のダブルーン海は一時的に月額制の海としてセットされる。ダブルーンが費やされることを防ぐためだ。これらのテスト海の参加者全員が月額入金者の特権を与えられる。テスト終了次第、海は通常通りにダブルーン制にセットされる。 (テスト用の)海は限られた期間のみ使用可能で、更新のためにしょっちゅう落ちるだろう。 君たちも我々と同じように変化にワクワクしていることだろう、新年には新しい海で会おう! 2011年12月20日 16 16 現在(海賊時間) 議論スレッドより追加のFAQはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ カニミソPの曲ocean/カニミソP innisfree・snowy*の曲Ocean/innisfree 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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破邪の使徒アルマロス コモン 光 6マナ 3500 イニシエート ■このクリーチャーを召還する時、相手のマナゾーンにあるカードも コストを支払うためにタップしてもよい。 ■自分のマナゾーンにあるカードが、マナゾーンを離れる時 自分の山札から進化クリーチャーを1枚選んで、バトルゾーンにある このカードの上に置き、その後、自分の山札をシャッフルする。 (ただし、進化するために満たさなければならない条件を無視して このカードの上に進化クリーチャーを置く事はできない) 作者 mpedm 評価
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Ocean おうしやん【登録タグ:VOCALOID innisfree snowy* 曲 曲お 曲おう 鏡音レン】 曲情報 作詞:innisfree 作曲:snowy*? 編曲:snowy*? 唄:鏡音レン ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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海は私たちの母である。 川を乗り越えても海は乗り越えられるかい?。 千波万波 難易度★★★★★★(6.0) クエストで1-5章を請ける。 敵が1-4章のちょいピリカラ。 今回は常にHPやMPが減ったり状態異常になったりはしない。 だけど・・・クリアできるんかのぉ? 今回のステージはすごく詰むよ! 元ネタ(?) 「Ocean」 海洋。 「Last first chapter」 最後の一章。 「千波万波」 休み無く(絶え間なく)押し寄せてくる波。 ボスは「フレッケリ」(Fleckeri) 実際は最も強い毒を持つ海月、「キロネックス・フレッケリ」を元にしたんだけどねぇ・・・ ああ、いや、なんでもない。 攻略のコツとかがあったら・・・ これは確かにつらいもはや運しだいだそう生んが悪いと強い人でも死ぬかも…!?(どれも助けてもらうのが一番というのもあるがそれは言わない…(ぇ -- なかゆう (2011-08-13 20 28 00) 意識不明になる→治る→すぐ意識不明になる→なぶられる→オワタ のパターンにさえハマらなければ大丈夫!( -- おかか (2011-08-14 16 57 06) 名前 コメント
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Fantastic Ocean Fantastic Ocean アーティスト AIKATSU☆STARS! 発売日 2017年7月5日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2017年7月7日) 週間最高順位 3位(2017年7月11日) 月間最高順位 15位(2017年7月) 年間最高順位 135位(2017年) 初動売上 3308 累計売上 4489 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Miracle Force Magic アイカツスターズ! 劇中歌 3 ハッピー☆パンチ 4 おねがいメリー 5 MAKEOVER♡MAKEUP 6 荒野の奇跡 7 Forever Dream ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/11 3 新 3308 3308 2 7/18 ↓ 580 3888 3 7/25 346 4234 4 8/1 255 4489 2017年7月 15 新 4489 4489 関連CD STARDOM!/Bon Bon Voyage! Wonderful Tour
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キャスト エッジ・マーベリック 岸尾だいすけ レイミ・サイオンジ 福圓美里 フェイズ・シッファー・ベレス 斎賀みつき リムル・レムリ・ファイ 沢城みゆき バッカス・D-79 安元洋貴 メリクル・シャムロット 豊口めぐみ ミュリア・ティオニセス 生天目仁美 サラ・ジェランド 力丸乃りこ エイルマット・P・タナトスサタナイル 東地宏樹 クロウ・F・アルメディオライアス・ウォーレン 浜田賢二 スティーブ・D・ケニーEx 楠見尚己 ウェルチ・ヴィンヤード 半場友恵 グラフトン 木村雅史 シマダ副長官ギムド・トリオム・ファイ 茶風林 ガガーン総司令 菅俊哉 ルティア 高橋美佳子 カルディアノン将校サハリエル?ワシレンジャー 鶴岡聡 クラウス・バークタイントリラス・バークタイン 花田光 ミラ・バークタインアミナ 久嶋志帆 イレーネ・ファーレンス 本田貴子 タミエルアストラル国王 佐藤晴男 ジオット・ヴァンディオーネアシュレイ・バーンベルト 鈴木千尋 アルマロス ? バラキエル ? 真・アルマロス ? コカビエル ? ガブリエ・セレスタ 浜田賢二 イセリア・クィーン 本田貴子 大平隆史 石崎花澄子 木村里見 高下三佳 福田友彦 梶良平 新田英人 谷田部優 林和良
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ocean 特徴 「オーシャン」とよむ。意味は海である。 OH MY GODタウンでの名前も「ぽせいどん」「sea」と、海が大好きな男なのである よく分からんやつである。 よく分からん性格である。 こんなやついたかどうかは不明である。 1年程前は、挨拶に「ろうぇふぃ~」を使うなど、空気を読める人ではある。 英語が理解できないw.cにオーシャンではなく、オセアンと呼ばれている。←ちなみに神殺星もそう読んでいる。
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実績実績(420)備考 秘密の実績(580)備考 関連リンク 実績 1000を目指そうとするなら、200時間は軽く越えることを覚悟しておきましょう。 難易度に関しては「指定された難易度でクリア」が条件の秘密の実績2種を除いて実績獲得に影響はない為、コレクション類の解除ならば低難易度の方が時間短縮も出来てオススメかと。 アーツコレクションは全キャラクター総合のアーツ数900が基準のパーセンテージなので注意。 クエスト達成率は二周目に引き継がれない(クエスト覧がクリアされている)ので、その周回でコンプを目指さなければなりません。また各ショップの受注クエストもすべてこなす必要あり。 宝箱開封コンプリートは、クエストや隠しダンジョンにより出現するものも存在するので要注意。詳しくは隠し要素。また時限要素も参照 実績(420) 内容 説明 点数 アーツコレクション10%Rookie Battler アーツコレクション10% 10 アーツコレクション20%Novice Battler アーツコレクション20% 10 アーツコレクション30%Practiced Battler アーツコレクション30% 10 アーツコレクション40%Skilled Battler アーツコレクション40% 10 アーツコレクション50%Accomplished Battler アーツコレクション50% 10 アーツコレクション60%Seasoned Battler アーツコレクション60% 10 アーツコレクション70%Advanced Battler アーツコレクション70% 10 アーツコレクション80%Expert Battler アーツコレクション80% 10 アーツコレクション90%Master Battler アーツコレクション90% 10 アーツコレクションCompleteUltimate Battler アーツコレクションComplete 10 スペースシップコレクションCompleteShip Savant スペースシップコレクションComplete 20 ウェポンコレクションCompleteArms Addict ウェポンコレクションComplete 30 モンスターコレクション50%Creature Collector モンスターコレクション50% 20 モンスターコレクションCompleteMonster Master モンスターコレクションComplete 30 アイテムクリエイション20%Dilettante Designer アイテムクリエイション20% 20 アイテムクリエイション40%Aspiring Architect アイテムクリエイション40% 20 アイテムクリエイション60%Creative Craftsman アイテムクリエイション60% 20 アイテムクリエイション80%Inspired Inventor アイテムクリエイション80% 20 アイテムクリエイションCompleteWorld's Biggest Welch Fan アイテムクリエイションComplete 20 宝箱開封50%Treasure Hunter 宝箱開封50% 20 宝箱開封CompleteTreasure Hoarder 宝箱開封Complete 30 クエストクリア30%Errand Boy クエストクリア30% 20 クエストクリア60%Potential Postman クエストクリア60% 20 クエストCompleteDutiful Deliverer クエストComplete 30 備考 アーツコレクション~アーツの取り方はキャラのアーツのページへ 達成後セーブで他のデータでも確認出来るが、途中経過は共有しない。 その為各累積系は1データで達成する必要がある。 モンスターコレクション~全てのモンスターを一度倒すと実績達成。調査率100%にする必要はない 敵に逢っていくだけなら虫穴クリア後のアストラル洞窟クリアで50%達成できる アイテムクリエイション~アイテムクリエイションはレシピではなく、作ったアイテムでカウントされる レシピ集めた後はアイテム集めて作っていくだけ 「~の羽根」は複製できない。コンプリートにはガブリエ、イセリア両名を最低5回倒す必要がある。 記憶の銅版で作成した種類数を確認できる。 宝箱開封~アイテムを持ちすぎている場合、アイテム使用で減らすかBACKボタンでアイテムを1つずつ捨てるとよい。 複数アイテムが満タンで所持できないときは最低1つでも減らさなければ取得できない。 記憶の銅版で宝箱の開封率を確認できる。 クエストクリア~クエストのページを参考に 記憶の銅版でクリアした数を確認できる。 秘密の実績(580) ネタバレと隠し要素が含まれる実績のことをこう呼びます。 ストーリー関連の実績が多数を占めるので、注意してください 内容 説明 点数 アルマロス撃破Abolished Armaros [メインシナリオ]エイオス海岸でアルマロスを撃破しました。 20 バラキエル撃破Butchered Barachiel [メインシナリオ]星の船でバラキエルを撃破しました。 20 サハリエル撃破Squelched Sahariel [メインシナリオ]カルディアノン制御タワーでサハリエルを撃破しました。 30 地球脱出Escaped from Earth [メインシナリオ]もう一つの地球を脱出しました。 20 タミエル撃破Trounced Tamiel [メインシナリオ]パージ神殿でタミエルとシュドネイ教徒を撃破しました。 30 真・アルマロス撃破Massacred Manifest [メインシナリオ]ミーガの虫穴でで真・アルマロスを撃破しました。 30 コカビエル撃破Quelled Kokabiel [メインシナリオ]EnII聖域でコカビエルを撃破しました。 30 サタナイル撃破Silenced Satanail [メインシナリオ]創生宮殿でサタナイルを撃破しました。 40 UniverseレベルクリアUniversal Victor [ゲーム難度]Universeレベルでゲームクリアしました。 30 ChaosレベルクリアChaotic Conqueror [ゲーム難度]Chaosレベルでゲームクリアしました。 70 リムルエンディング発生Lymle's Ending [個別エンディング]リムルのエンディングが発生しました。 10 バッカスエンディング発生Bacchus's Ending [個別エンディング]バッカスのエンディングが発生しました。 10 メリクルエンディング発生Meracle's Ending [個別エンディング]メリクルのエンディングが発生しました。 10 サラエンディング発生Sarah's Ending [個別エンディング]サラのエンディングが発生しました。 10 ミュリアエンディング発生Myuria's Ending [個別エンディング]ミュリアのエンディングが発生しました。 10 エイルマットエンディング発生Arumat's Ending [個別エンディング]エイルマットのエンディングが発生しました。 10 レイミエンディング発生Reimi's Ending [個別エンディング]レイミのエンディングが発生しました。 10 フェイズエンディング発生Faize's Ending [個別エンディング]フェイズのエンディングが発生しました。 10 クロウエンディング発生Crowe's Ending [個別エンディング]クロウのエンディングが発生しました。 10 闘技場Best30入りColosseum Charter [闘技場]シングルバトルまたはチームバトルでBest30に入りました。 10 闘技場Best10入りColosseum Challenger [闘技場]シングルバトルまたはチームバトルでBest10に入りました。 20 闘技場優勝Colosseum Champion [闘技場]シングルバトルまたはチームバトルで優勝しました。 30 クラス100のバーニィレース50勝Hasty Hare Handler [バーニィレース]クラス100のレースで50勝しました。 10 クラス100のバーニィレース100勝Rapid Rabbit Wrangler [バーニィレース]クラス100のレースで100勝しました。 20 ガブリエ・セレスタ撃破Celestial Slayer [Extra]ガブリエ・セレスタ撃破 40 イセリア・クィーン撃破Ethereal Executioner [Extra]イセリア・クィーン撃破 40 備考 ~撃破各ボスの倒し方、諸注意は「ボス攻略」を参考に 闘技場~クリア後の強力装備があるなら楽だが闘技場開催後くらいだと20位くらいから難易度が高くなる クリア前ならクリティカルスキルLv10にBEAT Sでサイトアウト駆使するのが基本戦法と思われる クリティカルでも少しづつしか削れない場合は敵のヒールや分裂に注意、心が折られます。 低ランクはほとんどカウンターしてこないのでサイトアウトで一気に、 カウンターしてくる敵もダブルサイトアウトで避けられる敵と避けられない敵がいるので多少は何とかなる エッジでの低レベル超獣ゲドラン戦ではブレードライジングでダウンさせた後サイトアウトアイコンが出ている時にサイトアウトに突入する事が可能、攻撃される直前に攻撃するとサイトアウトアイコンが出やすいです、サイレンスをかけるとヒーリングを使ってこないので安心 関連リンク XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/648.html